Etape 3 : La seconde couche

Introduction

La seconde couche est la troisième étape de la méthode de résolution simple du Rubik’s Cube que SpeedCubingTips vous propose

Prérequis :

Un exemple de résolution pas à pas vous est proposé sur cette page comme exemple d’application de la méthode simple.

Durant l’étape précédente, notre cube mélangé servant d’exemple est passé de ce stade  à celui-cimais face blanche vers le bas

Nous allons maintenant procéder à la résolution de la seconde couche, c’est à dire de la résolution de la tranche horizontale centrale pour passer de cet état à celui-ci . En d’autres termes, cela revient à positionner les arêtes de la tranche horizontale centrale dans leurs positions respectives.

 

Théorie – Algorithmes de base pour résoudre la seconde couche

Tout comme dans la seconde étape, dans le reste du tutoriel, il sera précis’ la face à placer devant pour exécuter les différents algorithmes

Tout comme pour la résolution de la première couche (tranche inférieure), deux  algorithmes simples permettent de réaliser cette étape (U’ L’ U L )(U F U’ F’) et (U R U’ R’) (U’ F’ U F) dans la majorités des cas, il suffit pour cela  de s’arranger pour avoir les facettes d’une arête en face d’un centre de couleur correspondante à celle de l’arête de la manière suivante :

vue 1 ou  vue 2

Sur la vue 1, la facette bleue de l’arête bleue/rouge correspond avec le centre bleu, sur la vue 2, la facette orange de l’arête orange/verte correspond avec le centre orange.

Sur la vue 1, l’arête bleue/rouge doit être insérée entre les centres bleu et rouge située à sa droite, l’algorithme (U R U’ R’) (U’ F’ U F) est à utiliser dans ce cas (face bleue devant), ce qui donne l’enchaînement suivant:

DépartU R U’ R’

(U R U’ R’) permet de rapprocher le coin bleu/rouge/blanc avec l’arête bleue/rouge pour former un bloc

(U’ F’ U F) permet d’insérer ce bloc dans la position souhaitée :

DépartU’ F’ U F

Version animée

 

Sur la vue 2, l’arête orange/verte doit être insérée entre les centres orange et vert située à sa gauche, l’algorithme (U’ L’ U L )(U F U’ F’) est à utiliser dans ce cas (face orange devant), ce qui donne l’enchaînement suivant:

Départ U’L’UL

(U’ L’ U L ) permet donc de rapprocher le coin blanc/orange/vert avec l’arête orange/verte pour former un bloc, et (U F U’ F’) permet d’insérer ce bloc dans la position souhaitée :

Départ UFU’F’

Version animée

Cas particulier

Dans le cas particulier où l’arête est inversée, il est possible d’utliser l’algorithme suivant :  (R U’ R’) Dw (R’ U2 R) U2 (R’ U R) y

Version animée

 

Application à l’exemple

1ère arête

Revenons à notre exemple, notre cube est dans l’état suivant après avoir formé la croix et résolu la première couche (tranche horizontale inférieure) :

Sur cette vue, la facette bleue de l’arête bleue/orange correspond au centre bleu et cette arête doit être positionner à la gauche du centre bleu, nous allons donc utiliser l’algorithme (U’ L’ U L ) (U F U’ F’) comme sur la vue 2 ci-dessous avec le centre bleu en face avant :

Départ (U’ L’ U L )  pour former le bloc puis (U F U’ F’) pour l’insérer (soit avec la face orange devant:)

Version animée :

2ème arête

Amenons l’arête verte/rouge vers afin de faire correspondre le centre vert avec la facette verte de cette arête en exécutant U’ et orientons le cube de façon à ce que la face verte soit à l’avant en exécutant y2 :

Départ  U’y2

Afin de placer l’arête verte/rouge dan sa position à gauche entre les centre vert et rouge, il faut appliquer l’algorithme (U’ L’ U L )(U F U’ F’), soit :

Départ  (U’ L’ U L ) pour former le blocpuis  (U F U’ F’)  pour l’insérer (soit avec la face rouge devant  y’ ) :

Version animée :

3ème arête

En plaçant la face rouge devant (mouvement y’), nous remarquons que la facette rouge l’arête rouge/bleue correspond au centre rouge et que cette arête doit être positionnée entre les centre rouge et bleu à gauche. En tenant le cube face rouge en avant, nous allons exécuter une fois de plus l’algorithme (U’ L’ U L ) (U F U’ F’), soit:

Départ (U’ L’ U L ) pour former le blocpuis (U F U’ F’) pour l’insérer (soit avec la face rouge devant (y’) :)

Version animée :

Dernière arête

Il ne reste plus qu’à insérer l’arête verte/orange qui est située du côté de la face verte, retournons le cube pour mettre la face orange en face avant puis ramenons la facette orange de cette arête pour la faire correspondre au centre orange avec le mouvement U’:

Départ  y2 U’.

Nous remarquons un fois de plus que l’arête doit être insérer à gauche entre les centre orange et vert. Il suffit donc d’appliquer une fois de plus (U’ L’ U L )(U F U’ F’), soit:

Départ (U’ L’ U L ) pour former le blocpuis (U F U’ F’) pour l’insérer .

Version animée :

 

La seconde couche est donc maintenant résolue. Il est temps de résoudre la face supérieure jaune qui s’effectue en 2 étapes, la formation de la croix jaune puis la résolution de la face jaune.