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Cube 2x2x2

Méthode EG (Erik-Gunnar)
CLL
EG-1
EG-2
Méthode Ortega
OLL Ortega
PBL Ortega

Cube 3x3x3

Méthode CFOP
F2L


F2L en version animée (nécessite Java)OLL base détailée
OLL - principaux algos (1 tableau)
2-look-OLL - (1 tableau)
PLL base détailée
PLL - principaux algos (1 tableau)
F2L COL
Méthode CFOP à une main
OH OLL
OH PLL
Méthode CFOP - optimisation
COLL
F2L arête bloquée dans un slot adjacent
F2L arête bloquée dans un slot en diagonale
Multislotting
VLS
OLLCP
WV
ELL
ZBLL
ZBLS
3x3x3 Méthode Roux
CMLL
LSE EO
LSE EO-LR
CMLL OH

à venir

Cube 4x4x4

2 dernières arêtes (Last 2 Edges Pairing)
Résoudre les parités
Résolution des 2 derniers centres

Cube 5x5x5

2 dernières arêtes 5x5x5 sans parité
2 dernières arêtes 5x5x5 avec parité
Résolution des 2 derniers centres

Cube 6x6x6

Résoudre les parités

Square-1

EO (Edges Orientation) - Orientation des arêtes sur leurs faces respectives
EP (Edges Permutation) - Permutation des arêtes
CO (Corners Orientation) - Orientation des coins sur leurs faces respectives

CP (Corners Permutation) - Permutation des coins
EO (Edges Orientation) - Version simplifiée
Résolution de l'équateur
Revenir à une forme de cube (back to cube shape)

 

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