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Introduction

La méthode de résolution Hoya du cube 4x4x4 (Rubik’s Revenge) a été proposée par le speedcuber Jong-Ho Jeong. Comme la méthode Yau, le principe de la méthode est d’anticiper la formation de la croix en vue de gagner du temps à l’étape de résolution 3x3x3, mais elle permet également de gagner du temps sur la résolution des arêtes. Elle est aussi utilisée par de nombreux joueurs tels que :

La méthode Hoya

Le principe de la méthode est d’anticiper la formation de la croix en vue de gagner du temps à l’étape de résolution 3x3x3, mais elle permet également de gagner du temps sur la résolution des arrêtes.

  1. Formation de 2 centres opposés comme dans la méthode simple 4x4x4 (puis placés à gauche et à droite)
  2. Formation de 2 centres adjacents (généralement celui du dessous et celui situé à l’arrière, mais jamais celui de la face supérieure)
  3. Formation des 4 arêtes permettant de former la croix en utilisant les deux centres non formés
  4. Résolution des deux derniers centres en conservant la croix
  5. Résolution des autres arêtes en utilisant généralement une méthode de réduction de type 3-2-3 comme dans la méthode Yau4

  6. Résoudre le cube cube comme un 3x3x3 classique et traiter les problèmes éventuels de parité.

Attention les deux dernière étapes ne sont pas présentées dans ce tutoriel. Vous pouvez vous reporter à la méthode Yau4 pour la réduction 3-2-3.

Avantages de la méthode Hoya

La résolution des arêtes est simplifiée et le arêtes sont généralement facile à repérer après l’étape 3

La croix est déjà résolue lors du passage à l’étape de résolution 3x3x3

Inconvénients de la méthode

Nécessite souvent plus de mouvement que la méthode Yau 4x4x4.

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