L’objectif est de ramener les coins sur leur couche respective, les coins ayant des facettes blanches sur une seule couche et les coins ayant des facettes jaunes sur l’autres couche. Cette étape est parfois appelée aussi orientation des coins.
Speedcubingtips.eu vous propose deux manières de résoudre cette étape :
  • avec un seul algorithme
  • avec un set d’algorithmes

Etape 2 – Orienter les coins avec 1 algorithme

L’algorithme est le suivant : (0, -4) / (0, 3) / (0, 1).

Il permet de de ramener le coin situé au-dessus à droite en face avant sur la couche du dessous et celui situé au-dessous à droite en face avant sur le dessus comme le suggère l’image ci-dessous (face avant = face à gauche) :

Attention il est important que les coins à orienter soient dans cette position précise, dans le cas contraire, vous tournerez en rond !

Tant que tous les coins ne sont pas correctement orientés, recommencez l’opération en veillant à positionner correctement les coins à orienter en face inférieure et en face supérieure. Cet algorithme conserve l’équateur en forme de carré.

Etape 2 – Orienter les coins avec un set d’algorithmes

Il suffit de repérer dans quelle position est votre square-1. Les faces vertes ou rouges représentent indépendamment les facettes jaunes ou blanches.

La figure de droite représente la vue de dessus, la vue de gauche celle du dessous (une fois le cube retourné (mouvement x2 sur un cube classique)). Attention ces algorithmes ne conservent pas tous la forme de l’équateur.

(1,0) / (-1,0)(1,0) / (3,3) / (-1,0)
(1,0) / (3,0) / (-1,0)(1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)
(1,0) / (3,0) / (3,0) / (-1,0)