csTimer wersja 2023.06.28 - Profesjonalny Timer do Speedcubingu
Language:
English
العربية
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Español
فارسی
Suomi
Français
עברית
Hrvatski
Magyar
Italiano
日本語
한국어
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Pусский
Slovenčina
Српски
Svenska
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
简体中文
繁體中文
If you are willing to help translating cstimer into your native language, please go to this page and select your language. If your native language is not on the list, just contact me and I'll add it.
Wprowadzenie
csTimer jest profesjonalnym timerem zaprojektowanym dla speedcuberów, który zawiera:
- Wiele algorytmów mieszania,w tym wszystkich oficjalnych konkurencji WCA, Odmiany dla podwójnych łamigłówek, treningowe algorytmy dla konkretnych podetapów (np. F2L, OLL, PLL, ZBLL)
- Mnóstwo funkcji statystycznych, obsługuje rozkład czasów; Dowolna liczba sesji, rozdzielenie/scalanie sesji itp.
- Odmiany rozwiązywania, takie jak Cross, Xcross, face 2x2x2, Skewb Face, SQ1 shape, do nauki etapów układania.
- Inne narzędzia pomocnicze, takie jak wizualizacja scrambla, sygnał głosowy preinspekcji po 8 sekundach, metronomy, generator serii scrambli itp.
- Funkcja kopii zapasowej, aby uniknąć utraty danych, możesz wykonać kopię zapasową swoich ułożeń do plików lokalnych, serwera csTimera lub dysku Google.
csTimer obsługuje większość nowoczesnych przeglądarek stacjonarnych, na telefonie komórkowym i tablecie, możesz dodać csTimer do ekranu głównego i będzie działać jako natywna aplikacja.
csTimer korzysta z pamięci podręcznej przeglądarki, która zużywa internet tylko wtedy, gdy otwierasz go po raz pierwszy, Następnie csTimer jest w stanie działać bez połączenia sieciowego (z wyjątkiem funkcji takich jak kopia zapasowa)
Copyright
csTimer jest oprogramowaniem open source, które jest zgodne z GPLv3. Jeśli masz jakieś sugestie lub komentarze dotyczące csTimer, prosimy o przesłanie ich tutaj
Stworzone przez: Shuang Chen (cs0x7f@gmail.com)
Interfejs użytkownika zaprojektowany przez: Yue Zhang (liebe7@126.com)
Podstawowe funkcje
- Jak rozpocząć odliczanie - Przytrzymaj spację (lub klawisze Ctrl z lewej i prawej, lub dotknij ekranu na urządzeniach mobilnych) i poczekaj, aż zegar zmieni kolor na zielony, zegar rozpocznie liczenie po zwolnieniu spacji, naciśnij dowolny klawisz, aby zatrzymać czas, który zostanie zapisany.
- Opis interfejsu użytkownika - Istnieje 6 przycisków w pobliżu logo csTimer: opcje, eksportuj, scramble, lista czasów, darowizna, narzędzia, kliknij scramble, lista czasów/0>, opcje** , aby otworzyć odpowiedni panel funkcji.
- Scramble Panel - W panelu Scramble możesz wybrać typ scramble'a, ustaw zwijaną długość i filtr liter (jeśli dostępny), sprawdź poprzedni scramble, wygeneruj następny scramblel.
- Panel listy czasów - W panelu listy czasów możesz otworzyć menedżer sesji klikając "Sesja", wybierz/dodaj/usuń sesje, wyczyść sesje klikając przycisk "x" obok listy sesji, następnie możesz wyświetlić bieżącą pojedynczą/średnią, najlepszą pojedynczą/średnią i pełną listę czasu.
- Panel narzędzi - W panelu narzędzi możesz wybrać określone funkcje pomocnicze, w tym widok scrambla, generatory scrambli, ilość ułożeń i inne rodzaje danych statystycznych.
Skróty klawiszowe
Przycisk | Funkcja |
Alt + 1 | Ustaw typ scrambla na Square-1. |
Alt + 2 ~ 7 | Ustaw typ scrambla na 2x2x2~7x7x7. |
Alt + p/m/c/s | Ustaw typ scrambla na pyra/megaminx/clock/skewb. |
Alt + i | Wprowadź scrambla |
Alt + d | Usuń wszystkie czasy z bieżącej sesji. |
Alt + z | Usuń ostatni czas. |
Alt + strzałka góra/dół | Do następnej/poprzedniej sesji. |
Alt + strzałka lewo/prawo | Wyświetl poprzedni/następny scramble. |
Ctrl + 1/2/3 | Ostatni czas to OK/+2/DNF |
Klawisze Kostki Wirtualnej |
Opis opcji
- Ukryj wszystkie elementy podczas układania. Ukryj logo i wszystkie panele w czasie układania
- użyj milisekund. Wyświetlanie cyfry milisekundowej, bez względu na to, czy jest ona znacząca, wewnętrzna dokładność czasowa csTimer wynosi 1 milisekundę.
- format czasu. Format wyświetlenia czasu.
- Automatyczny eksport (co 100 rozwiązań). Jeśli zaznaczone, csTimer automatycznie wyeksportuje rozwiązania co 100 rozwiązań do określonego miejsca, lokalnego pliku, serwera csTimer lub Google Storage.
- Importuj starsze dane. Jeśli przesłałeś wiele kopii zapasowych, możesz zaimportować jedną z maksymalnie 10 ostatnio przesłanych kopii zapasowych, jeśli przypadkowo wgrasz pustą kopię zapasową, ta opcja pomoże Ci odzyskać swoje rozwiązania.
- Wiadomości w logo. Logo csTimera będzie służyło jako panel do wyświetlania ciekawych informacji, takich jak pobicie własnego rekordu.
- Wyświetl etykietę średniego czasu. Pod głównym minutnikiem wyświetlane są dwa linie etykiet, domyślnie jest to średnia ao5 i ao12.
- Zbliż. Możesz dostosować rozmiary wszystkich elementów za pomocą tej opcji.
- wybierz czcionkę timera. Czcionka głównego licznika.
- Styl interfejsu użytkownika: . Możesz przełączyć wygląd interfejsu użytkownika na podobne do materiałów lub ukryć cienie za pomocą tej opcji.
- Styl interfejsu. Przełęcz między widokiem dla urządzeń mobilnych i stacjonarnych.
- Styl wyświetlania panelu mieszania. Panel scrambli osadzony w tle.
- Styl wyświetlania panelu statystyk. Panel czasów osadzony w tle.
- Styl wyświetlania panelu narzędzi. Panel narzędzi osadzony w tle.
- przezroczystość obrazu tła. Przezroczystość obrazu tła.
- tło. Możesz wybrać własny obraz jako obraz tła, jednak tylko adresy https są dopuszczane ze względu na ograniczenia bezpieczeństwa przeglądarki.
- rozmiar timera. Ustaw rozmiar głównego zegara.
- używaj małej czcionki dla części dziesiętnych. Użyj mniejszego rozmiaru czcionki dla cyfr po przecinku w głównym liczniku.
- Używaj minutnika myszką i klawiaturą. Użyj myszki, aby uruchomić timer. Wyzwalanie przy użyciu klawiatury będzie również dostępne.
- użyj inspekcji WCA. Włącz preinspekcje WCA, która jest 15-sekundowym odliczaniem, automatyczna kara +2/DNF będzie zastosowana, jeżeli przekroczysz czas.
- ostrzeżenie głosowe inspekcji WCA. Ostrzeżenie przy 8/12 sekundach preinspekcji w celu symulacji ostrzeżenia ze strony sędziego na zawodach WCA.
- Głośność głosu. Wysoki poziom głośności ostrzeżenia.
- wprowadzanie czasów poprzez. csTimer jest w stanie dodawać rozwiązania na kilka sposobów, obsługuje ręczne wprowadzanie danych, automatycznie rejestrowanie z zegara stackmat, połącz się do inteligentnej kostki bluetooth lub użyj wirtualnej kostki Rubika, poza timerem sterowanym klawiaturą.
- Jednostka przy wstawaniu liczby całkowitej. Kiedy wpisujesz liczbę całkowitą XXX w polu wejściowym, to są to sekundy, setne sekundy, czy milisekundy?
- Aktualizacja czasu jest. Jak często zegar jest aktualizowany.
- Czas trzymania spacji (sekundy). Jak długo trzeba trzymać spacje, aby zegar zaświecił się na zielono.
- wielofazowe. Liczba faz, naciśnij dowolny klawisz, aby oznaczyć punkt podziału ułożenia.
- Użyj informacji o stanie Stackmat. Stackmat podaje swój stan, np. prawy pad timera jest dotknięty, csTimer może używać tych informacji, jednak błędy w transmisji mogą powodować nieoczekiwane zachowania.
- wielkość scramble'a. Rozmiar scrambla
- Automatyczny rozmiar scrambla. Rozmiar tekstu scrambla zostanie automatycznie dostosowany o długość scrambla, działa razem z poprzednią opcją.
- Algorytm mieszania o stałej szerokości znaków. Użyj czcionki o stałej szerokości dla scrambla
- Limit wysokości pola ze scramblem. Gdy obszar scrambla jest zbyt wysoki, pojawi się pasek przewijania, aby uniknąć zwiększenia wysokości pola scrambla
- Wyrównanie tekstu w polu mieszania. Wyrównanie tekstu scrambla
- pre-scramble. Ruchy uwzględniane przed scramblem podczas tworzenia podglądu scrambla i wirtualnej kostki
- Używanie szybkiego algorytmu mieszającego dla 4x4x4 (nieoficjalny). Oficjalny scramble 4x4x4 WCA wymaga ogromnych zasobów obliczeniowych, wybierz tę opcję, aby scramble używał losowych ruchów
- Oznacz kluczowe ruchy w scramble'u. Mark a key move in the scramble, e.g. the move that take the state away from square shape in SQ1 scrambles.
- Akcja po kliknięciu na scramble. Zachowanie po kliknięciu na scramble'a, skopiuj scramble lub wygeneruj następne scramble.
- Liczba ułożeń niebranych pod uwagę. Liczba ułożeń z każdej strony (najlepszych i najgorszych), które nie są uwzględniane podczas obliczania średniej z ułożeń.
- pokaż podsumowanie przed listą czasu. Pokaż tabelę statystyk przed listą czasów.
- Dołącz algorytmy mieszania do statystyk . Pokaż scrambla w oknie statystyk ułożenia.
- Dołącz datę ułożenia do statystyk. Pokaż datę rozwiązania w oknie statystyk rundy.
- zmień nazwę sesji po utworzeniu. Natychmiast zmień nazwę sesji po jej utworzeniu.
- utwórz nową sesję po przełączaniu typu scrambla. Po przełączeniu typu scrambla zostanie utworzona nowa sesja.
- Odwrotna kolejność na liście czasów . Odwróć listę czasu, tym samym najnowsze rozwiązania znajdą się na dole listy czasu.
- Włącz opróżnianie sesji. Po wyłączeniu, przycisk '+' (do tworzenia sesji) zastąpi przycisk 'X' obok selektora sesji, więc po kliknięciu zostanie utworzona nowa pusta sesja zamiast czyszczenia całej sesji.
- Pokaż indeks bezwzględny w raporcie statystycznym. Pokaż indeks bezwzględny w sesji zamiast od 1 do liczby rozwiązań (np. 1/2/3 dla mo3) w statystykach rundy.
- Pokaż statystykę po kliknięciu numeru rozwiązania. Po kliknięciu pierwszego wiersza listy czasów pokaż statystyki rundy dla pojedynczego rozwiązania.
- Wskaźniki statystyczne. Wskaźniki statystyczne dla tabeli, pokazywane, jeżeli jest możliwość wyliczenia.
- Włącz usuwanie wielu wierszy. Pozwól na usunięcie wielu wyników. Dla uniknięcia przypadkowego usunięcia.
- dokładność rozkładu czasowego. Przedział czasu dla narzędzia rozkładu czasu.
- Pokaż stopniowo rozwiązanie. If selected, only the length of a solution from a solver is displayed, and you can view the solution one move by one move, otherwise, the whole solution is displayed.
- Rozmiar grafiki algorytmu mieszającego. Ustaw rozmiar obrazu scramble'a.
- liczba narzędzi. csTimer jest w stanie pokazać jednocześnie maksymalnie 4 narzędzia.
- użyj skrótu klawiszowego. Użyj skrótów klawiaturowych, aby przełączać typ scramba, generować następny scramble, przełączać się między sesjami itp.
- Prędkość bazowa VRC (tps). Base turn speed of the virtual Rubik's cube, the turn will be speed up if there are multiple moves to turn.
- wielofazowe. Automatyczny wielofazowy podział dla wirtualnej kostki Rubika i kostki bluetooth.
- Pokaż wirtualną kostkę bluetooth. Pokaż wirtualną kostkę Rubika w głównym timerze podczas łączenia się z kostką bluetooth.
- Oznacz jako pomieszany po bezruchu. Dla kostek bluetooth csTimer nie może wiedzieć, czy ruch jest w celu scrambingu czy rozwiązania.
- Oznacz jako pomieszane po wciśnięciu spacji. Po naciśnięciu spacji kostka bluetooth jest pomieszana, obrót będzie traktowany jako rozpoczęcie liczenia czasu.
- Oznacz jako pomieszane, po wykonaniu ruchu. Użyj określonych sekwencji ruchów na kostce bluetooth, aby powiadomić, że kostka jest pomieszana.
- Sygnał dźwiękowy, kiedy pomieszano. Sygnał dźwiękowy, kiedy kostka jest ułożona.
- Zresetuj kostkę bluetooth podczas podłączenia. Podczas łączenia się z kostką bluetooth csTimer wykryje, czy jest ułożona, jeśli nie, mogą pojawić się pewne problemy ze sprzętem lub kostka jest naprawdę nierozwiązana.
- Automatyczne wykrywanie błędów sprzętowych. Niektóre układanki bluetooth mogą tracić połączenie, csTimer spróbuje wykryć taki przypadek.
Narzędzia
- GeneratorScrambli. Możesz wygenerować maksymalnie 999 scrambli za pomocą jednego kliknięcia tym narzędziem.
- Potwierdź czas. Narzędzie do wyświetlania bieżących rozwiązań z komentarzem, scramblem, datą rozwiązania i rekonstrukcję, jeśli jest dostępna, pokazuje się także po kliknięciu czasu ułożenia.
- Statystyki międzysesji. Możesz przejrzeć statystyki wielu sesji za pomocą tego narzędzia.
- Statystyki. Tabela statystyczna podobna z tabelą w panelu listy czasów.
- Rozkład czasu. Rozkład czasu i analiza stabilności, <X Y/Z oznacza, że całkowicie Y rozwiązuje mniej niż X sekund, i wszystkie ostatnie rozwiązania Z są mniejsze niż X sekund w sesji.
- trend czasowy. Pokazuje krzywą trendu dla wszystkich rozwiązań w bieżącej sesji.
- Daily Statistics. Policz liczbę ułożeń każdego dnia/tygodnia/miesiąca/roku.
- Narysuj algorytm mieszający. Wyświetl podgląd scrambla, aby zweryfikować poprawność mieszania, wszystkie układanki WCA są wspierane.
- Rozwiązujący > Roux S1. Roux 1st step solver, which solves a 1x2x3 block.
- Rozwiązujący > EOLine. EO line solver, which solves orientations of all 12 edges, and positions of DF and DB edges.
- Rozwiązujący > krzyżyk. Cross solver, which solve DF, DL, DR, DB edges.
- Rozwiązujący > 2x2x2 bok. 2x2x2 face solver, which solves a face of 2x2x2 cube.
- Rozwiązujący > Cross + F2L. Cross and F2L solver, which solves Cross and 4 F2Ls with computer search, so the solution might be far from human solutions.
- Rozwiązujący > Roux S1 + S2. Roux 1st and 2nd step solver, which firstly solves a 1x2x3 block on the left face and then expend another 1x2x3 block on the right face with R, M, r, U.
- Rozwiązujący > 2x2x2 + 2x2x3. Petrus 1st and 2nd step solver, which firstly solves an 2x2x2 block on the left and then expend it to a 2x2x3 on the left.
- Rozwiązujący > EOLine + ZZF2L. Eoline and ZZF2L solver, which firstly solves the EOLine and then solve one of left 1x2x3 or right 1x2x3 and the solve the other 2x2x3.
- Rozwiązujący > SQ1 S1 + S2. SQ1 1st and 2nd step solver, which firstly solves the shape of SQ1 and then split U pieces and D pieces.
- Rozwiązujący > Pyraminx V. Pyraminx V solver, which solves three corners and two edges to shape into a 'V' pattern for pyraminx.
- Rozwiązujący > Skewb Face. Skewb face solver, which solves a layer of skewb, more specifically, 1 center and 4 neighbor corners.
- Kostka Bluetooth. Pomocnicze narzędzie dla kostki Bluetooth, które może pokazywać aktualny stan urządzenia, poziom naładowania baterii, widok w czasie rzeczywistym itp.
- Metronom. Metronom, oprócz dzwaniania z określoną częstotliwością, wywołuje dźwięk w określonym czasie po rozpoczęciu rozwiązywania.
- Pospolity Scramble. Używaj tych samych scrambli z przyjaciółmi, ustawiając ten sam seed.
- stackmat. Narzędzie pomocnicze dla Stackmat, które jest w stanie wyświetlić stan, moc sygnału i poziom szumów.
Linki
Schematy kolorów
Dziękujemy za chęć wsparcia csTimer! Twoja darowizna zostanie wykorzystana do pokrycia kosztów rozwoju i utrzymania.
Jeśli chcesz zaoferować darowiznę za pośrednictwem PayPal, kliknij poniższy przycisk lub kliknij PayPal.me.
Możesz również wesprzeć nas przez Alipay, zeskanować kod lub wpłacić darowiznę na konto: cs0x7f@gmail.com
Dziękujemy za wsparcie!
In case of failure check that Bluetooth is enabled on your system!
Browser you are using must support Web Bluetooth API. Consider using compatible browser, the best choice is:
- Chrome on macOS, Linux, Android or Windows
- Bluefy on iOS
Also you can check Web Bluetooth Community Group implementation status for complete list of different browsers and supported Web Bluetooth API features.