csTimer version 2023.06.28 - Chronomètre Professionnel de Speedcubing
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Introduction
csTimer est un chronomètre professionnel conçu pour les speedcubers. Il permet de :
- Générer des mélanges pour toutes les épreuves officielles de la WCA ainsi que pour d'autres puzzles non officiels. Il permet aussi de générer des mélanges pour s'entraîner sur des étapes spécifiques (par ex. F2L, OLL, PLL, ZBLL, avec filtre des différents cas), etc.
- Accéder à de nombreuses fonctions statistiques : enregistrer les temps de passage; un nombre illimité de sessions, fusion/séparation de session, etc.
- Utiliser des solveurs pour différentes étapes : Croix, Croix étendue, Face 2x2x2, Face Skewb, Forme du SQ1, aussi bien pour apprendre que pour s'entraîner.
- Utiliser des outils annexes : affichage du mélange sous forme d'aperçu, alerte vocale aux 8 secondes d'inspection, métronome, génération de mélanges par lot, etc.
- Sauvegarder vos résolutions sur le serveur de csTimer ou sur Google Storage, ou les exporter sous forme de fichier.
csTimer fonctionne avec la plupart des navigateurs modernes sur ordinateurs, smartphones et tablettes. Vous pouvez ajouter csTimer à votre écran d'accueil, il se lancera alors comme une application native.
Parce qu'il utilise le cache de votre navigateur, csTimer ne sollicite votre bande passante que lorsque vous chargez la page pour la première fois. csTimer peut ensuite fonctionner hors connexion internet (sauf pour les fonctionnalités telles que la sauvegarde)
Droits d'auteur (Copyright)
csTimer est un logiciel Open Source sous licence GPLv3. Si vous avez des suggestions ou des commentaires sur csTimer, veuillez les soumettre ici
Codé par: Chen Shuang (cs0x7f@gmail.com)
Interface utilisateur (UI) conçue par: Yue Zhang (liebe7@126.com)
Fonctionnalités de base
- Comment chronométrer - Pressez la barre d'espace / ou les deux touches Ctrl gauche et droite (ou touchez l'écran sur les appareils mobiles). Attendez que le chronomètre passe au vert. Il démarre dès que vous relâchez la barre d'espace. Pour arrêter le chronomètre, tapez sur n'importe quelle touche ; votre temps de résolution est alors enregistré.
- Description de l'interface - Il y a 6 boutons près du logo csTimer : Options, Exporter, Mélange, Mes Temps, Faire un don, Outils. Cliquez sur Mélange, Mes Temps ou Outils pour ouvrir le panneau de fonctions correspondant.
- Panneau de mélange - Dans le panneau Mélange, vous pouvez sélectionner le type de mélange, définir la longueur du mélange, filtrer par cas (si disponible), revoir le mélange précédent, générer le mélange suivant.
- Panneau Mes Temps - Dans le panneau Mes Temps, cliquez sur "Session" pour afficher le gestionnaire de sessions. Vous pouvez sélectionner/ajouter/supprimer des sessions. Vous pouvez afficher le single/la moyenne actuelle, le meilleur single/la meilleure moyenne et la liste de tous vos temps. Le bouton"X" à droite du sélecteur de session permet de remettre une session à zéro.
- Panneau Outils - Dans ce panneau, vous pouvez sélectionner des fonctions auxiliaires spécifiques telles que l'aperçu du mélange, le générateur de mélanges, des solvers et d'autres types de statistiques.
Raccourcis clavier
Touche | Fonctionnalité |
Alt + 1 | Afficher les mélanges de Square-1. |
Alt + 2 ~ 7 | Afficher les mélanges de 2x2x2~7x7x7. |
Alt + p/m/c/s | Afficher les mélanges de pyraminx/megaminx/clock/skewb. |
Alt + i | Mélanges à saisir soi-même. |
Alt + d | Supprimer tous les temps de la session en cours. |
Alt + z | Supprimer le dernier temps. |
Alt + haut/bas | Aller à la session précédente /suivante. |
Alt + gauche/droite | Afficher le mélange précédent /suivant. |
Ctrl + 1/2/3 | Le dernier temps est OK/+2/DNF |
Raccourcis du cube virtuel |
Descriptions des options
- Cacher tous les éléments lors du chronométrage. Cacher le logo et tous les panneaux lors du chronométrage.
- Utiliser les millisecondes. Afficher les millisecondes. Si cette fonction est désactivée, la précision du chronométrage reste néanmoins de 1 milliseconde.
- Format du temps. Format du temps à afficher.
- Exportation automatique (par 100 résolutions). Si la fonction est activée, csTimer exporte automatiquement vos temps toutes les 100 résolutions vers l'endroit spécifié (fichier local, server de csTimer ou stockage Google).
- Importer d'anciennes données. Si vous avez chargé plusieurs sauvegardes, vous pouvez importer 1 à 10 des sauvegardes les plus récemment chargées. Si vous avez accidentellement chargé une sauvegarde vide, cette option vous aidera à récupérer vos résolutions.
- Afficher des messages dans le bloc du logo. Le panneau du logo csTimer peut afficher des informations pertinentes pour vous ; par exemple le fait que vous venez de battre votre PB.
- Afficher les moyennes en cours. Vos moyennes en cours s'affichent sous le chronomètre principal : ao5 (Average of 5) et ao12 (Average of 12).
- Zoom. Cette option vous permet d'ajuster la taille de tous les éléments.
- Police du chronomètre. Police de caractères du chronomètre
- L'interface utilisateur est. Cette option permet d'afficher l'interface en "material design", ou d'en masquer les ombres.
- Type d'interface. Basculer entre l'affichage bureau et mobile.
- Style du panneau Mélange. Incruster le mélange dans l'arrière-plan.
- Style du panneau Statistiques. Incruster la liste des temps dans l'arrière-plan.
- Style du panneau Outils. Incruster la boîte à outils dans l'arrière-plan.
- Opacité du fond . Opacité de l'image d'arrière-plan.
- Image de fond. Vous pouvez afficher votre propre image en arrière-plan mais seules les urls en https fonctionnent à cause des contraintes de sécurité du navigateur.
- Taille du chronomètre. Définir la taille du chronomètre principal.
- Utiliser une petite police pour les décimales. Utiliser une police plus petite pour les décimales du chronomètre principal.
- Lancer le chonomètre avec la souris. Utiliser la souris pour démarrer le chronomètre. Le clavier sera toujours utilisable.
- Utiliser l'inspection WCA. Activer la procédure d'inspection WCA ce qui correspond à un compte-à-rebours de 15 secondes et des pénalités +2/DNF automatiques si vous dépassez.
- Voix de l'inspection WCA. Alerte vocale à 8 et 12 secondes, pour simuler le comportement des juges en compétitions WCA.
- Volume de la voix d'inspection. Volume de l'alerte vocale.
- Entrer les temps avec. csTimer est capable d'ajouter des résolutions de différentes façons. En plus du chronométrage au clavier, il prend en charge la saisie manuelle, l'enregistrement automatique depuis un timer Stackmat, la connection à un cube Bluetooth, ou l'utilisation d'un Rubik's Cube virtuel.
- Unité de saisie des nombres. Quand vous entrer un entier XXX dans le champ de saisie, cela correspond-il à des secondes, des centièmes ou des millièmes ?
- Rafraîchissement du chronomètre. Rafraîchissement du temps lors du chronométrage.
- Presser la barre d'espace pendant (en secondes). Durée pendant laquelle la barre d'espace doit être maintenue enfoncée avant que le chronomètre passe au vert.
- Multi-phase. Nombre de phases, tapez sur n'importe quelle touche pour marquer un point de scission lors du chronométrage.
- Utiliser les informations d'état du Stackmat. Le Stackmat rapportera son état. Ainsi, csTimer pourra par ex. savoir que le capteur gauche ou droit a été activé. Notez que des erreurs peuvent survenir et causer un comportement inattendu.
- Taille du mélange. Taille de texte du mélange.
- Taille du mélange automatique. La taille du texte s'ajuste automatiquement à la longueur du mélange (fonctionne avec l'option précédente).
- Mélange à espacement fixe. Utilisez une police à espacement unique pour le mélange.
- Limiter la taille de la zone de mélange. Permet de scroller dans le panneau du mélange pour éviter qu'il s'étire en hauteur et cache le chronomètre.
- Alignement de la zone de mélange. Alignement de toute la zone de mélange, y compris le sélecteur du type de mélange.
- pre-scramble. Mouvements préparatoires avant le mélange - utilisé pour le Rubik's cube virtuel et l'aperçu du mélange.
- Utiliser des mélanges rapides pour 4x4x4 (non officiel). Les mélanges 4x4x4 officiels de la WCA requièrent d'énormes ressources de calcul. Sélectionnez cette option pour utiliser plutôt un mélange 4x4x4 aléatoire.
- Indiquer le(s) mouvement(s) clé(s) dans Mélange. Marquer un mouvement clé dans le mélange, par exemple le mouvement qui fait quitter la forme carrée dans les mélanges SQ1.
- Quand le mélange est cliqué. Action lorsque vous cliquez sur le mélange : copier le mélange ou générer un nouveau mélange.
- Nombre de résolutions élaguées à chaque extrémité.. Nombre de résolutions élaguées lors du calcul de la moyenne (moins bonnes et meilleures)
- Montrer le résumé avant la liste de temps. Afficher le tableau des statistiques avant la liste des temps.
- Afficher les mélanges dans les stats. Afficher le mélange dans les popups de statistiques.
- Afficher la date des résolutions dans les stats. Afficher la date de résolution dans les popups de statistiques.
- Renommer la session immédiatement après création. Renommer une session juste après sa création.
- Créer une nouvelle session lors du changement de type de mélange. Modifier le type de mélange démarre une nouvelle session.
- Inverser la liste des temps. Inverser la liste de temps ; les résolutions les plus récentes s'affichent alors en bas de la liste.
- Autoriser la suppression de tous les temps d'une session. Quand cette option est désactivée, le bouton 'X' à côté du sélecteur de session est remplacé par un bouton "+". Un clic sur le + crée une nouvelle session au lieu d'effacer la session en cours.
- Montrer les indices absolus dans les reports statistiques. Affiche le numéro dans la session au lieu du numéro dans le round (par exemple 1/2/3 pour la Moyenne des 3).
- Afficher les stats en cliquant sur le numéro d'une résolution. Affiche les statistiques d'une résolution en cliquant sur un numéro de résolution dans la liste.
- Indicateurs statistiques. Indicateur pour le tableau de statistiques, lors de la personnalisation, aoX et moX sont disponibles.
- Activer la suppression multiple. Possibilité de supprimer plusieurs résolutions à partir d'une résolution. La résolution sélectionnée sera la plus ancienne résolution supprimée.
- Précision de la répartition des temps. Intervalle de temps pour l'outil de distribution des temps.
- Afficher la solution progressivement. Si sélectionné, seule la longueur de la solution du solveur sera montrée et vous pourrez voir la solution mouvement par mouvement. Sinon la solution complète sera affichée.
- Taille de l'aperçu du mélange. Définit la taille de l'aperçu du mélange.
- Nombre d'outils. csTimer peut afficher jusqu'à 4 outils simultanément.
- Utiliser les raccourcis clavier. Utilisez les raccourci clavier pour changer le type de mélange, générer un nouveau mélange, basculer d'une session à une autre, etc.
- Vitesse de base du cube virtuel (tps). Vitesse de base des mouvements du Rubik's Cube virtuel ; la vitesse sera accélérée s'il y a plusieurs mouvements à effectuer.
- multi-phase. Séparation automatique des différentes phases de résolution sur Rubik's cube virtuel and cubes Bluetooth.
- Montrer le Giiker Cube virtuel. Lors de la connexion d'un cube bluetooth, afficher un Rubik's cube virtuel dans le panneau du chronomètre.
- Considérer le cube comme mélangé si immobile pendant. Avec un cube Bluetooth, csTimer ne peut pas identifier si un mouvement fait partie du mélange ou de la résolution.
- Considérer le cube comme mélangé avec la barre d'espace. Dès que la barre d'espace est pressée, le cube Bluetooth est considéré comme mélangé. Tout mouvement va alors déclencher le chronomètre.
- Considérer le cube comme mélangé en faisant. Réaliser une séquence de mouvements spécifique sur le cube Bluetooth pour le déclarer mélangé.
- Bip quand le cube est considéré comme mélangé. Bip lorsque le signal de fin de mélange est déclenché.
- Remettre le Giiker Cube à zéro quand il se connecte. Lors de la connexion d'un cube Bluetooth, csTimer détecte s'il est résolu. Si tel n'est pas le cas, cela signifie qu'il y a un problème matériel ou que le cube n'est pas entièrement résolu.
- Détection automatique d'erreur hardware. Certains cubes Bluetooth peuvent perdre des mouvements en cas de panne matérielle. csTimer essaiera de détecter ces problèmes.
Descriptions des outils
- Générateur de mélange. Cet outil vous permet de générer jusqu'à 999 mélanges en un seul clic.
- Confirmation du temps. Outil pour voir les résolutions actuelles avec leurs commentaires, mélanges, dates de résolution et reconstructions si disponible ; c'est également la boîte de dialogue qui s'ouvre lorsque vous cliquez sur une résolution.
- Stats sur plusieurs sessions. Cet outil consolide les statistiques de plusieurs sessions.
- Statistiques. Tableau statistique similaire à celui du panneau des temps.
- Répartition des temps. Analyse de la distribution des temps et de la stabilité, <X Y/Z signifient que Y résolutions sont en-dessous de X secondes, et que les Z dernières résolutions de la session sont en-dessous de X secondes.
- Tendance des temps. Affiche une courbe de tendance pour les résolutions de la session en cours.
- Daily Statistics. Nombre de résolutions par jour /semaine /mois /année.
- aperçu du mélange. Aperçu permettant de vérifier un mélange. Disponible pour tous les puzzles WCA.
- Solveurs > Résoudre 1er bloc Roux. Solveur Roux 1ère étape ; résout un bloc 1x2x3.
- Solveurs > Résoudre l'EOLine. Solveur EO line : résout l'orientation des 12 arêtes, et la position des arêtes DF et DB.
- Solveurs > Résoudre la croix. Solveur de croix ; résolution des arêtes DF, DL, DR, DB.
- Solveurs > Face de 2x2x2. Solveur 2x2x2 ; résolution d'une face de 2x2x2.
- Solveurs > Cross + F2L. Solveur de la croix et des 4 F2L. Cette résolution par ordinateur peut être très différente d'une résolution humaine.
- Solveurs > Roux S1 + S2. Solveur Roux 1ère et 2ème étape. Résout d'abord un bloc 1x2x3 sur la face gauche, puis un bloc 1x2x3 sur la face droite, avec R, M, r, U.
- Solveurs > 2x2x2 + 2x2x3. Solveur Petrus 1ère et 2ème étape. Résout d'abord un bloc 2x2x2 à gauche, puis l'étend en un bloc 2x2x3 à gauche.
- Solveurs > EOLine + ZZF2L. Solveur Eoline et ZZF2L. Résout d'abord l' EOLine, puis résout un bloc de 1x2x3 à gauche ou à droite, puis l'autre 2x2x3.
- Solveurs > SQ1 S1 + S2. Solveur 1ère et 2ème étapes du Square-1 ; résolution de la forme du Square-1 puis séparation des pièces sur les faces U et D.
- Solveurs > Pyraminx V. Solveur Pyraminx V. Résout trois coins et deux arêtes pour former un motif en V.
- Solveurs > Skewb Face. Solveur d'une face de Skewb ; résout un étage du Skewb, plus spécifiquement 1 centre et les 4 coins adjacents.
- Cube Bluetooth. Outil auxiliaire pour cubes Bluetooth. Affiche l'état actuel, le niveau de batterie, la résolution en temps réel, etc.
- Métronome. En plus de bipper à une fréquence spécifique, le métronome peut également être réglé pour bipper à un moment précis après le début de la résolution.
- Mélange classique. Utiliser les mêmes mélanges que vos amis en définissant une graine commune.
- stackmat. Outil auxiliaire pour Stackmat. Affiche l'état, le niveau de batterie, le volume du signal sonore, etc.
Liens
Palettes de couleurs
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