csTimer Version 2023.06.28 - Professioneller Speedcubing/Training Timer
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Einführung
csTimer ist ein professionelles Timingprogramm für Rubik's cube Speedsolver, es enthält:
- Eine große Anzahl an scramble Algorithmen, einschließlich aller offizieller WCA Events, verschiedener Rätsel, Übungs Scrambles für spezielle Unterschritte (z.B. F2L, OLL, PLL, ZBLL, außerdem kann es Fälle filtern), usw
- Viele Statistikfunktionen, es unterstützt Zeitschaltuhren; beliebig viele Sitzungen, Sitzungen teilen/zusammenfügen, usw.
- Verschiedene Lösungen, wie Cross, Xcross, 2x2x2 face, Skewb Face, SQ1 shape, um diese Unterschritte zu erlernen oder zu trainieren.
- Andere Hilfswerkzeuge wie Scramble-Bilder, 8-Sekunden Inspektions (Stimmen-) Alarm, Metronom-, Stapel-Scramble Generator, usw.
- Backup-Funktion, um das Verlieren von Daten zu vermeiden, können sie Backups in ihren lokalen Dateien, auf den Servern von csTimer oder in den Google-Speichern speichern.
csTimer unterstützt die meisten modernen Desktop-Browser, auf dem Handy und Tablet-PC. Sie können csTimer zu Ihrem Startbildschirm hinzufügen, wodurch es als normale App fungiert.
csTimer nutzt den Browser-Cache, der den Traffic nur dann verbraucht, wenn Sie ihn zum ersten Mal öffnen. Danach kann csTimer ohne Netzwerkverbindung funktionieren (außer Funktionen wie Sicherungen)
Copyright
csTimer ist eine Open-Source-Software, die dem GPLv3 folgt. Wenn du Vorschläge oder Kommentare zu csTimer hast, sende es bitte hier
Geschrieben von: Shuang Chen (cs0x7f@gmail.com)
UI erstellt von: Yue Zhang (liebe7@126.com)
Basicfunktionen
- Starten des Timers Halte die Leertaste (oder die linke und die rechte Strg-Taste oder den Bildschirm auf Mobilgeräten) gedrückt und warten Sie bis der Timer grün wird. Der Timer beginnt, sobald man die Tasten oder den Bildschirm loslässt. Zum Stoppen des Timers und Aufzeichnen der Zeit eine beliebige Taste drücken.
- UI-Beschreibung - Es gibt 6 Tasten in der Nähe des Logos von csTimer: Optionen, exportieren, Scramble, Zeitliste, Spenden, Werkzeuge. Klicken Sie auf Scramble, Zeitliste oder Werkzeuge um das entsprechende Funktionsfenster zu öffnen.
- Scramble Panel - Im Scramble Panel kannst du den Scramble-Typ wählen, setze Länge und Case Filter fest (falls verfügbar), zeige den vorherigen Scramble oder generiere den nächsten Scramble.
- Zeitliste - Im Zeitlistenfenster können Sie den Sitzungsmanager öffnen, indem sie auf "Sitzungen" klicken. Hier können Sie durch die drei Punkte Rechts Sitzungen wählen, hinzufügen oder löschen. Hier können sie auch die aktuellen single/averages, die besten single/averages und die volle Zeitliste einsehen.
- Werkzeuge-Panel - Im Werkzeugfenster können sie spezielle Hilfsfunktionen wie Scramble-Bilder, Scramble Generatoren, Solver und viele andere Arten von Statistiken auswählen.
Tastenkombinationen
Key | Funktionen |
Alt + 1 | Scramble des Square-1. |
Alt + 2 - 7 | Scramble von 2x2x2 bis 7x7x7. |
Alt + p/m/c/s | Scramble von pyraminx/megaminx/clock/skewb. |
Alt + i | Scramble vom Input. |
Alt + d | Entfernt alle Zeiten in der aktuellen Sitzung. |
Alt + z | Entfernt die letzte Zeit. |
Alt + up/down | Zur nächsten/letzten Sitzung. |
Alt + left/right | Zeigt das letzte/nächste Scramble an. |
Strg + 1/2/3 | Die letzte Zeit wird OK/+2 sec/DNF |
Optionsdetails
- Alle Elemente während des Timens verstecken. Logo und alle Panele beim Timing ausblenden.
- Millisekunden benutzen. Zeigt die Millisekunden, unabhängig davon ob sie aktiviert ist, an. Die Timinggenauigkeit von csTimer beträgt 1 Millisekunde.
- Zeitformat. Zeitformat zum Anzeigen.
- Autoexport (alle 100 solves). Falls angekreuzt wird der csTimer automatisch nach 100 Solves die Solves zum eigens ausgewählten Ort (Lokale Datei, csTimer Server, Google Speicher) exportieren.
- Veraltete Daten importieren?. Sollten Sie mehrere Sicherungen hochgeladen haben, können Sie eines der 10 neuesten Sicherungen importieren. Sollten Sie aus Versehen eine leere Sicherung hochgeladen haben, hilft Ihnen diese Option beim Abrufen der Lösungen.
- Hinweis-Meldungen im Logo. csTimers Logo wird Ihnen als eine Informationsanzeige dienen, welche Ihnen eine Vielzahl von Informationen ausgibt, die Sie interessieren, zB. wie bricht man seinen persönlichen Rekord.
- Durchnitts-Label anzeigen. Es werden Ihnen zwei Informationen unter dem Haupt-Timer ausgegeben, die aktuellen Durchschnittswerte, ao5 und ao12 im Normalfall.
- Vergrößerung. Sie können mit dieser Option die Größen aller Elemente anpassen.
- Timer-Schriftart wählen. Schriftart des Haupt-Timers.
- Design der Benutzeroberfläch. Sie können das UI-Design auf material-ähnlich wechseln, oder die Schatten verstecken.
- Stil der Benutzeroberfläche. Wechseln Sie zwischen der Desktop- und der mobilen Ansicht.
- Scramble-Panel Anzeige-Stil. Scramble-Panel in den Hintergrund einbetten.
- Statistik-Panel Anzeige-Stil. Betten sie die Listenzeiten in den Hintergrund ein.
- Werkzeug-Panel Anzeige-Stil. Werkzeug-Panel in den Hintergrund einbetten.
- Deckkraft des Hintergrundbilds. Deckkraft des Hintergrundbilds.
- Hintergrundbild. Sie können Ihr eigenes Bild als Hintergrundbild auswählen. Aufgrund der Sicherheitsbeschränkung des Browsers sind jedoch nur http-Urls verfügbar.
- Timer-Größe. Legen Sie die Größe des Haupt-Timers fest.
- kleine Schrift nach dem Komma benutzen. Verwenden sie eine kleinere Schriftgröße nach dem Dezimalpunkt im Haupt-Timer.
- Maus-Timer verwenden. Starten Sie den Timer mit der Maus oder der Tastatur.
- WCA-Inspektion benutzen. Aktiviere einen WCA Inspektor, welcher ein 15 sec Countdown ist. Es werden automatisch +2 sec/DNF-Strafen aktiviert, wenn sie mehr als 15 sekunden Inspizieren.
- Sprachansage für WCA-Inspektion. Hinweis nach 8s/12s Inspektionszeit, ähnlich wie bei einem WCA-Wettbewerb
- Sprachlautstärke. Lautstärke des obigen Hinweises
- Zeiten eintragen mit. csTimer unterstützt verschiedene Wege, Solves hinzuzfügen, darunter, neben Tastaturgesteuerter Messung: manuelles Eintragen, automatische Messung mit stackmat-Timer, Bluetooth-Smart-Cubes oder virtueller Würfel
- Einheit bei der Eingabe einer Zahl. Eingabe einer Dreistelligen Zahl in Sekunden, Centisekunden oder Millisekunden?
- Timer-Update ist. Wie der Timer beim Stoppen aktualisiert wird.
- wie lange die Leertaste drücken (Sekunde(n)). Wie lange die Leertaste gedückt werden muss bevor der Timer grün wird.
- Multi-Phase. Anzahl der Phasen, die beim Stoppen durch einen Tastendruck getrennt werden können.
- Benutze die Stackmat Statusinformationen. Stackmat meldet seinen Status, z.B. ob der Bereich links oder rechts berührt wird, sodass diese Informationen verwendet werden können. Es können jedoch Datenfehler auftreten und unerwartetes Verhalten verursachen.
- Scramble-Größe. Größe des Scramble-Textes
- Automatische Scramble Größe. Die Größe des Scramble-Textes wird automatisch an die Länge angepasst, was mit der vorigen Option kompatibel ist.
- Monospace-Scramble. Monospace-Schrift für den Scramble-Text verwenden
- Die Höhe des Scramble-Bereichs begrenzen. Wenn der Scramble-Bereich zu groß wird, erscheint eine Scrollbar um eine weitere Vergrößerung zu vermeiden.
- Aurichtung des Scramble-Bereichs. Ausrichtung des gesamten Scramble-Bereiches, inklusive Scamble-Typ-Auswahl
- pre-scramble. Pre moves before scramble, which is used for virtual Rubik's cube and scramble image.
- schnellen Scramble für 4x4x4 verwenden (inoffiziell). Offizielle WCA 4x4x4-Scrambles benötigen große Mengen an Rechenleistung, wählen Sie diese Option um stattdessen zufällig generierte Scrambles zu verwenden
- Schlüssel-Züge im Scramble hervorheben. Mark a key move in the scramble, e.g. the move that take the state away from square shape in SQ1 scrambles.
- Aktion beim klicken des scrambles. Verhalten beim anklicken des Scrambles, kopieren oder neu generieren
- Anzahl der Versuche, die auf beiden Seiten getrimmt wurden. Anzahl der besten und schlechtesten Zeiten die bei Durchschnitten ignoriert werden
- Zusammenfassung vor der Zeiten-Liste anzeigen. Statistiken vor Zeiten anzeigen
- Scramble(s) in den Statistiken anzeigen. Scramble im runden Statistikdialog anzeigen.
- Datum des Solves in den Statistiken anzeigen. Datum im runden Statistikdialog anzeigen.
- Sitzung direkt nach der Erstellung umbenennen. Sitzung nach dem Erstellen sofort umbenennen.
- neue Sitzung erstellen, wenn Scramble-Typ gewechselt wird. Beim wechseln des Scramble-Typs eine neue Sitzung erstellen.
- umgekehrte Zeitliste. Zeitenliste umkehren, sodass die neusten Zeiten am Ende der Liste stehen
- Leeren von Sitzungen zulassen. When disabled, an '+' button (for session creating) will replace the 'X' button besides the session selector, thus, when clicked, a new empty session will be created instead of clearing the whole session.
- Absoluten Index im Statistik-Report anzeigen. Show absolute index in the session instead of 1 to number of solves (e.g. 1/2/3 for mo3) in round statistics.
- Zeige Statistik, when die Zeitnummer angeklickt wird. When click the first row of the time list, show a round statistics for a single solve.
- Statistische Indikatoren. Statistical indicator for the statistics table, when customizing, aoX and moX are available.
- Mehrfach-Löschung aktivieren. Able to delete multiple solves starts from a solve, for avoid misunderstand, the selected solve will be the oldest solve to delete.
- Genauigkeit des Histograms. Time interval for the time distribution tool.
- Zeige die Lösungen schrittweise an. If selected, only the length of a solution from a solver is displayed, and you can view the solution one move by one move, otherwise, the whole solution is displayed.
- Scramble-Bild Größe. Set the size of scramble image.
- Anzahl der Werkzeuge. csTimer ist in der Lage, bis zu 4 Werkzeuge gleichzeitig zu zeigen.
- Tastenkombinationen benutzen. Tastaturkürzel verwenden, um den Scramble-Typ zu wechseln, nächstes Scramble zu erzeugen, zwischen Sessions zu wechseln usw.
- VRC Grundgeschwindigkeit (TPS). Base turn speed of the virtual Rubik's cube, the turn will be speed up if there are multiple moves to turn.
- Multi-Phase. Automatic multi-phase split for virtual Rubik's cube and bluetooth cube.
- Virtuellen Giiker Cube zeigen. Show a virtual Rubik's cube in the main timer when connecting to a bluetooth cube.
- Ende des Scrambles durch Warten anzeigen. For a bluetooth cube, csTimer cannot know whether a move is from for scrambling or solving.
- Ende des Scrambles mit Leertaste anzeigen. When the space bar is pressed, the bluetooth cube is marked scrambled, any turns after that will treated as the start of timing.
- Ende des Scrambles anzeigen mit. Use specific move sequences on the bluetooth cube to mark scrambled.
- Beep am Ende des Scrambles. Beep when some of scramble-finish signal is triggered.
- Giiker Cube bei Verbindung zurück setzen. When connecting to a bluetooth cube, csTimer will detect whether it is solved, if not, there might be some hardware problems or the cube is really unsolved.
- Automatische Hardware-Fehler-Erkennung. Einige Bluetooth-Würfel verlieren einige Schritte aufgrund von Hardware-Fehlern, csTimer wird versuchen, solche Fälle zu erkennen.
Tools detail
- Scramble-Generator. You are able to generate up to 999 scrambles with one click by this tool.
- Zeit bestätigen. Tool to view current solves with its comment, scramble, solving date and reconstruction if available, which is also the dialog when you click on a solve.
- sitzungsübergreifende Statistiken. You are able to do cross-session statistics with this tool.
- Statistiken. Statistic table similar with the table in the list times panel.
- Zeitverteilung. Time distribution and stability analysis, <X Y/Z means there are totally Z solves less than X seconds, and all of the latest Y solves are less than X seconds in the session.
- Zeit-Trend. Shows a trend curve of all solves in current session.
- Daily Statistics. Count number of solves each day/week/month/year.
- Scramble zeichnen. Scramble image to verify a correct scramble, all WCA puzzles are supported.
- Löser > Roux ersten Block lösen. Roux 1st step solver, which solves a 1x2x3 block.
- Löser > EOLine Lösen. EO line solver, which solves orientations of all 12 edges, and positions of DF and DB edges.
- Löser > Kreuz lösen. Cross solver, which solve DF, DL, DR, DB edges.
- Löser > 2x2x2 Würfel. 2x2x2 face solver, which solves a face of 2x2x2 cube.
- Löser > Cross + F2L. Cross- und F2L-Solver, der Cross und 4 F2Ls mit Computersuche löst, so dass die Lösung weit von menschlichen Lösungen entfernt sein kann.
- Löser > Roux S1 + S2. Roux 1st and 2nd step solver, which firstly solves a 1x2x3 block on the left face and then expend another 1x2x3 block on the right face with R, M, r, U.
- Löser > 2x2x2 + 2x2x3. Petrus 1st and 2nd step solver, which firstly solves an 2x2x2 block on the left and then expend it to a 2x2x3 on the left.
- Löser > EOLine + ZZF2L. Eoline and ZZF2L solver, which firstly solves the EOLine and then solve one of left 1x2x3 or right 1x2x3 and the solve the other 2x2x3.
- Löser > SQ1 S1 + S2. SQ1 1st and 2nd step solver, which firstly solves the shape of SQ1 and then split U pieces and D pieces.
- Löser > Pyraminx V. Pyraminx V solver, which solves three corners and two edges to shape into a 'V' pattern for pyraminx.
- Löser > Skewb Face. Skewb face solver, which solves a layer of skewb, more specifically, 1 center and 4 neighbor corners.
- Giiker Cube. Auxiliary tool for bluetooth cube, which is able to show current state, battery power, real-time reconstruction etc.
- Metronom. Metronome, besides beeping at specific frequency, you make it beep at specific time after starting solve as well.
- Gemeinsamen Scramble. Using same scrambles with friends by setting a common seed.
- stackmat. Auxiliary tool for Stackmat, which is able to view the status, power and noise level of the signal, etc.
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