Si vous avez suivi la première partie de ce tutoriel, votre cube est dans cet état : et nous allons procéder à la formation des arêtes, toujours sur la base de notre exemple

Formation des arêtes

Si vous observez bien le cube, par chance l’arête rouge/bleue est déjà résolue, elle est située en face avant droite.

SpeedCubingTips vous propose un seul est unique algorithme pour les résoudre ! Bien sûr, cette solution n’est pas optimisée mais elle permet de résoudre les arêtes une à une de manière simple et marche dans tous cas. Cet algorithme magique est Dw R F’ U R’ F Uw’. La seule chose à savoir est qu’il faut placer les deux « dedges » à résoudre face à face avec les facettes de même couleur en face avant comme ceci :
Résolution des arêtes 4x4x4Dw R F’ U R’ F Uw’ permet d’obtenir l’arête résolue à droite en face avant :Résolution des arêtes 4x4x4

En exécutant ceci avec chacune des paires, soit 11 fois, toutes les arêtes seront résolues, 12ème et dernière arête étant résolue en même temps que la 11ème. La seule difficulté réside dans le fait de positionner les arêtes afin d’exécuter cet algorithme !

Prenons le cas de notre exemple au stade précédent et exécutons x z2 soit . Les wings rouge/vert sont en position d’être résolus avec notre fameux algorithme  Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne

DépartDw R F’ U R’ F Uw’

Ce qui donne sans les centres :

DépartDw R F’ U R’ F Uw’

 

En version animée (nécessite javascript) :

Formation des autres arêtes

Passons de manière similaire à la formation des autres arêtes :

Positionnement des dedges rouge/blanc en exécutant x’ z’puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

Positionnement des dedges bleu/blanc en éxécutant z x’ puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

Positionnement des dedges jaune/bleu en exécutant R’ puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :.

En version animée (nécessite javascript) :

Positionnement des dedges blanc/vert en exécutant x’ U2 L puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

Positionnement des dedges orange/bleu en exécutant U’ R’ puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

En version animée (nécessite javascript) :

Positionnement des dedges orange/jaune en exécutant R B y’ x’ puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

Positionnement des dedges vert/jaune en exécutant x2 U’ L puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

Positionnement des dedges jaune/orange en exécutant y2 R’puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

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Formation des deux dernières arêtes

Il reste à ce stade les deux dernières arêtes à résoudre soit les arêtes vert/orange et jaune/rouge.

Positionnons les dedges vert/orange en position en exécutant x2 L puis Dw R F’ U R’ F Uw’ ce qui donne :

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Votre cube est maintenant bon pour être résolu comme un 3x3x3 suivant la méthode que vous souhaitez (la méthode roux étant toutefois déconseillée pour les 4x4x4 et cubes supérieurs).